Deontologia Informatica
La deontologia según el diccionario del a real academia de la lengua, es, un sentido mas amplio, la ciencia o tratado de los deberes y normas morales. En un sentido mas concreto, tiene que ver con el comportamiento moral o ético, es decir con los principios y normas morales que regulan las actividades humanas. La deontologia informatica, por extensión, trata, por tanto, de la moral o estica profesional en el manejo del activo mas importante que tienen las empresas, un bien cada vez mas apreciado, que es la información.
Historicamente, los profesionales de la informatica, como grupo, no han sido involucrados en cuestiones de etica. A menudo, sse ve, a las computadoras simplemente como maquinas y algoritmos y no se perciben las serias cuestiones de eticas inherentes a su utilización.
De cualquier modo, cuando se considera que esas maquinas influyen, directa e indirectamente, en la calidad de vida de millones de individuos se comprende que es un tema de gran importancia. Las computadoras se utilizan para diseñar, analizar, sportar y controlar las aplicaciones que protegen y guian las vidas de las personas. El uso de los sistemas informaticos puede tener efectos mas alla de lo que alcanza la imaginación.
Esa actitud estara dirigida en el futuro acia problemas de seguridad. En particular, se debe considerar, publicar ampliamente el codigo fuente de virus y otras amenazas para la seguridad.
Un tipo de conducta poco etica es la instrucción por medios informaticos, auque de esta no resulte ningun daño obvio. La actividad por si misma es inmoral e incluso si el resultado es una mejora de seguridad, aunque existen multidud de posibles razones para justificarla.
Seguridad Informatica
La seguridad informática, técnicas desarrolladas para proteger los equipos informáticos individuales y conectados en una red frente a daños accidentales o intencionados. Estos daños incluyen el mal funcionamiento del hardware, la pérdida física de datos y el acceso a bases de datos por personas no autorizadas. Diversas técnicas sencillas pueden dificultar la delincuencia informática. Por ejemplo, el acceso a información confidencial puede evitarse destruyendo la información impresa, impidiendo que otras personas puedan observar la pantalla del ordenador, manteniendo la información y los ordenadores bajo llave o retirando de las mesas los documentos sensibles. Sin embargo, impedir los delitos informáticos exige también métodos más complejos.
En un sistema de los denominados 'tolerante a fallos' dos o más ordenadores funcionan a la vez de manera redundante, por lo que si una parte del sistema falla el resto asume el control.
Los virus informáticos son programas, generalmente destructivos, que se introducen en el ordenador (al leer un disco o acceder a una red informática) y pueden provocar pérdida de la información (programas y datos) almacenada en el disco duro. Existen programas antivirus que los reconocen y son capaces de 'inmunizar' o eliminar el virus del ordenador. Para evitar problemas en caso de apagón eléctrico existen las denominadas UPS (acrónimo de Uninterrupted Power Supply), baterías que permiten mantener el sistema informático en funcionamiento, por lo menos el tiempo necesario para apagarlo sin pérdida de datos. Sin embargo, la única forma de garantizar la integridad física de los datos es mediante copias de seguridad.
El mayor problema que tienen que resolver las técnicas de seguridad informática es el acceso no autorizado a datos. En un sistema seguro el usuario, antes de realizar cualquier operación, se tiene que identificar mediante una clave de acceso. Las claves de acceso son secuencias confidenciales de caracteres que permiten que los usuarios autorizados puedan acceder a un ordenador. Para ser eficaces, las claves de acceso deben resultar difíciles de adivinar. Las claves eficaces suelen contener una mezcla de caracteres y símbolos que no corresponden a una palabra real. Para ponérselo difícil a los impostores, los sistemas informáticos suelen limitar el número de intentos de introducir la clave.
Las tarjetas de contraseña son tarjetas de plástico que no pueden ser manipuladas, dotadas de un microprocesador que almacena una clave de acceso que cambia frecuentemente de forma automática. Cuando se entra en un ordenador mediante una tarjeta de acceso, el ordenador lee la clave de la tarjeta y otra clave introducida por el usuario, y las compara respectivamente con una clave idéntica a la de la tarjeta (que el ordenador genera automáticamente) y con la clave de acceso del usuario, que está almacenada en una lista confidencial. En el futuro, es posible que las claves y las tarjetas de acceso se vean reforzadas por mecanismos biométricos basados en características personales únicas como las huellas dactilares, los capilares de la retina, las secreciones de la piel, el ácido desoxirribonucleico (ADN), las variaciones de la voz o los ritmos de tecleado. Sistemas operativos como UNIX y WINDOWS-NT permiten restringir el acceso a recursos del sistema (ficheros, periféricos..) de acuerdo con esa identificación.
El mayor problema que tienen que resolver las técnicas de seguridad informática es el acceso no autorizado a datos. En un sistema seguro el usuario, antes de realizar cualquier operación, se tiene que identificar mediante una clave de acceso. Las claves de acceso son secuencias confidenciales de caracteres que permiten que los usuarios autorizados puedan acceder a un ordenador. Para ser eficaces, las claves de acceso deben resultar difíciles de adivinar. Las claves eficaces suelen contener una mezcla de caracteres y símbolos que no corresponden a una palabra real. Para ponérselo difícil a los impostores, los sistemas informáticos suelen limitar el número de intentos de introducir la clave.
Las tarjetas de contraseña son tarjetas de plástico que no pueden ser manipuladas, dotadas de un microprocesador que almacena una clave de acceso que cambia frecuentemente de forma automática. Cuando se entra en un ordenador mediante una tarjeta de acceso, el ordenador lee la clave de la tarjeta y otra clave introducida por el usuario, y las compara respectivamente con una clave idéntica a la de la tarjeta (que el ordenador genera automáticamente) y con la clave de acceso del usuario, que está almacenada en una lista confidencial. En el futuro, es posible que las claves y las tarjetas de acceso se vean reforzadas por mecanismos biométricos basados en características personales únicas como las huellas dactilares, los capilares de la retina, las secreciones de la piel, el ácido desoxirribonucleico (ADN), las variaciones de la voz o los ritmos de tecleado. Sistemas operativos como UNIX y WINDOWS-NT permiten restringir el acceso a recursos del sistema (ficheros, periféricos..) de acuerdo con esa identificación.
Algunos de los problemas hoy en dia son los siguientes:
Vulnerabilidad de obtención de credenciales NTLM
Microsoft ha publicado su primer boletín de seguridad del año, en el se informa de una vulnerabilidad que afecta a todos los sistemas con Office 2000, Windows 2000 o Windows Me, por el cual se pueden ver comprometidas las credenciales NTLM.
El Cliente Extensor Web (Web Extender Client, WEC) es un componente que se distribuye como parte de Office 2000, Windows 2000 y Windows Me. WEC permite a Internet Explorer visualizar y publicar archivos a través de carpetas web, de forma similar a como se visualizan y añaden archivos mediante el Explorador de Windows. Debido a un error en la implementación, WEC no respeta la configuración de seguridad de IE en relación con la autentificación NTLM, en su lugar WEC realizará la autentificación NTLM con cualquier servidor que lo solicite.
Este problema puede permitir a un webmaster malicioso obtener una copia de las credenciales de autentificación NTLM pertenecientes a un usuario que visite la página web. De esta forma, el usuario malicioso podrá emplear posteriormente una herramienta para realizar un ataque por fuerza bruta para obtener la password o mediante utilidades especializadas podrá enviar una variante de las credenciales en un intento de acceder a recursos protegidos.
La vulnerabilidad sólo proporcionará al usuario malicioso las credenciales de autentificación NTLM de otro usuario. Esto, por si mismo, no permitirá que el usuario malicioso pueda conseguir el acceso a los recursos para los que el usuario tiene acceso autorizado.
Para forzar las credenciales NTLM o posteriormente crackear la password, el usuario malicioso deberá tener acceso a un logon remoto en el sistema objetivo. Sin embargo las prácticas habituales de seguridad recomiendan que los servicios de acceso remoto sean inhabilitados en los dispositivos perimetrales, lo cual impedirá a cualquier atacante el uso de las credenciales obtenidas para acceder al sistema.
El Cliente Extensor Web (Web Extender Client, WEC) es un componente que se distribuye como parte de Office 2000, Windows 2000 y Windows Me. WEC permite a Internet Explorer visualizar y publicar archivos a través de carpetas web, de forma similar a como se visualizan y añaden archivos mediante el Explorador de Windows. Debido a un error en la implementación, WEC no respeta la configuración de seguridad de IE en relación con la autentificación NTLM, en su lugar WEC realizará la autentificación NTLM con cualquier servidor que lo solicite.
Este problema puede permitir a un webmaster malicioso obtener una copia de las credenciales de autentificación NTLM pertenecientes a un usuario que visite la página web. De esta forma, el usuario malicioso podrá emplear posteriormente una herramienta para realizar un ataque por fuerza bruta para obtener la password o mediante utilidades especializadas podrá enviar una variante de las credenciales en un intento de acceder a recursos protegidos.
La vulnerabilidad sólo proporcionará al usuario malicioso las credenciales de autentificación NTLM de otro usuario. Esto, por si mismo, no permitirá que el usuario malicioso pueda conseguir el acceso a los recursos para los que el usuario tiene acceso autorizado.
Para forzar las credenciales NTLM o posteriormente crackear la password, el usuario malicioso deberá tener acceso a un logon remoto en el sistema objetivo. Sin embargo las prácticas habituales de seguridad recomiendan que los servicios de acceso remoto sean inhabilitados en los dispositivos perimetrales, lo cual impedirá a cualquier atacante el uso de las credenciales obtenidas para acceder al sistema.
Grave vulnerabilidad en servidores Oracle
Guninski en un nuevo aviso alerta de una vulnerabilidad en las instalaciones por defecto de Oracle 8.1.7 para Windows 2000. A través del servlet Oracle XSQL y hojas de estilo xml es posible ejecutar java en el servidor.
En esta ocasión el problema afecta a las instalaciones de Oracle 8.1.7 bajo Windows 2000 aunque como indica el propio Guninski es muy posible que otras versiones y plataformas también se vean afectadas ya que el servlet problemático está escrito en java.
El servlet XSQL permite especificar una hoja de estilo xslt externa que puede estar alojada en cualquier sitio. El problema reside en que es posible ejecutar código java en el servidor web si este se incluye en el xslt. La ejecución de java en el servidor, puede provocar sin ninguna duda el compromiso total del servidor.
Oracle permite extensiones a las funciones incluidas en xslt mediante el uso de xmlns. Mediante el uso de este namespace es posible instanciar objetos java y ejecutar sus métodos. Guninski proporciona los archivos xsl y sxlt necesarios para llegar a reproducir el fallo.
En esta ocasión el problema afecta a las instalaciones de Oracle 8.1.7 bajo Windows 2000 aunque como indica el propio Guninski es muy posible que otras versiones y plataformas también se vean afectadas ya que el servlet problemático está escrito en java.
El servlet XSQL permite especificar una hoja de estilo xslt externa que puede estar alojada en cualquier sitio. El problema reside en que es posible ejecutar código java en el servidor web si este se incluye en el xslt. La ejecución de java en el servidor, puede provocar sin ninguna duda el compromiso total del servidor.
Oracle permite extensiones a las funciones incluidas en xslt mediante el uso de xmlns. Mediante el uso de este namespace es posible instanciar objetos java y ejecutar sus métodos. Guninski proporciona los archivos xsl y sxlt necesarios para llegar a reproducir el fallo.
Para evitar este problema se recomienda añadir la línea
allow-client-style="no"
en el elemento document de cada página xsql. En los próximos días Oracle publicará un parche para remediar el problema.
Vulnerabilidades en Oracle Internet Application Server
Se han encontrado varios problemas que pueden ocasionar vulnerabilidades en el servidor de aplicaciones Internet de Oracle en todas sus plataformas.
La primera vulnerabilidad se puede encontrar en el componente WebDB/Portal Listener y modplsql, la segunda vulnerabilidad afecta a todas las versiones del gateway PL/SQL lo que incluye Oracle Application Server (OAS), WebDB/Portal listener e iAS (Internet Aplication Server).
El primero de los fallos hace referencia a un problema de configuración asociado a Portal Listener y modplsql. Cuando estos componentes se encuentran instalados la configuración por defecto permite a todos los usuarios el acceso a las páginas de administración de Listener y modplsql.
La segunda vulnerabilidad puede ocurrir si el administrador concede acceso público a los procedimientos PL/SQL. En particular a aquellos con acceso a la base de datos Oracle, como OWA, SYS y DBMS. Puesto que se puede acceder a los procedimientos públicos a través de una URL, esto puede permitir a un usuario invocar dichos procedimientos desde una URL y provocar la ejecución de expresiones SQL en la base de datos Oracle.
El primero de los fallos descritos puede ocurrir si no se cambian los permisos por defecto para las páginas de administración tras la instalación de WebDB/Portal. El segundo depende del diseño de la aplicación que hace uso del gateway PL/SQL, pero puede ocurrir siempre que un procedimiento tenga acceso público.
Para evitar estos problemas será necesario especificar que el Listener y el administrador de modplsql deben ser uno o más usuarios conocidos. Esto se puede hacer fácilmente editando el archivo de configuración wdbsvr.app en WebDB/Portal. Al comienzo del archivo hay un campo titulado "administrators=", en el que se deberán especificar los nombres de los usuarios con privilegios administrativos.
Como medida de seguridad adicional, el administrador puede modificar la ruta de las páginas empleadas para la administración. La ruta por defecto es "admin_", pero puede modificarse en el archivo wdbsvr.app por cualquier otra cadena.
Para evitar los problemas producidos por los procedimientos PL/SQL con acceso público es recomendable cancelar el acceso público a procedimientos como OWA, SYS y DBMS que pueden permitir a un usuario la ejecución de comandos SQL especificados.
La primera vulnerabilidad se puede encontrar en el componente WebDB/Portal Listener y modplsql, la segunda vulnerabilidad afecta a todas las versiones del gateway PL/SQL lo que incluye Oracle Application Server (OAS), WebDB/Portal listener e iAS (Internet Aplication Server).
El primero de los fallos hace referencia a un problema de configuración asociado a Portal Listener y modplsql. Cuando estos componentes se encuentran instalados la configuración por defecto permite a todos los usuarios el acceso a las páginas de administración de Listener y modplsql.
La segunda vulnerabilidad puede ocurrir si el administrador concede acceso público a los procedimientos PL/SQL. En particular a aquellos con acceso a la base de datos Oracle, como OWA, SYS y DBMS. Puesto que se puede acceder a los procedimientos públicos a través de una URL, esto puede permitir a un usuario invocar dichos procedimientos desde una URL y provocar la ejecución de expresiones SQL en la base de datos Oracle.
El primero de los fallos descritos puede ocurrir si no se cambian los permisos por defecto para las páginas de administración tras la instalación de WebDB/Portal. El segundo depende del diseño de la aplicación que hace uso del gateway PL/SQL, pero puede ocurrir siempre que un procedimiento tenga acceso público.
Para evitar estos problemas será necesario especificar que el Listener y el administrador de modplsql deben ser uno o más usuarios conocidos. Esto se puede hacer fácilmente editando el archivo de configuración wdbsvr.app en WebDB/Portal. Al comienzo del archivo hay un campo titulado "administrators=", en el que se deberán especificar los nombres de los usuarios con privilegios administrativos.
Como medida de seguridad adicional, el administrador puede modificar la ruta de las páginas empleadas para la administración. La ruta por defecto es "admin_", pero puede modificarse en el archivo wdbsvr.app por cualquier otra cadena.
Para evitar los problemas producidos por los procedimientos PL/SQL con acceso público es recomendable cancelar el acceso público a procedimientos como OWA, SYS y DBMS que pueden permitir a un usuario la ejecución de comandos SQL especificados.
El futuro de la Seguridad en Internet
Washington, (NTX).- En los próximos años, la gente aumentará su confianza en Internet para compartir información delicada con interlocutores confiables acerca de sus finanzas, historias médicas, hábitos personales o preferencias como compradores. Al mismo tiempo, muchos pueden querer mantener en reserva esta información y usar Internet en forma anónima.
Aunque la tecnología ha puesto en riesgo durante décadas la privacidad individual -la mayoría de los consumidores usa tarjetas de crédito e intercambia por teléfono información delicada con vendedores- la privacidad se convertirá en un asunto más de presión, en la medida en que Internet se convierte en el medio preferido por la gente para manejar sus finanzas o ponerse en contacto con su médico.
El uso de información personal por minoristas que ofrecen servicios personalizados, y por publicistas que desean capturar la atención de audiencias específicas, ha originado que algunos de ellos compartan información de sus consumidores sin notificarles, lo que ha generado una preocupación creciente en el público acerca de la seguridad de la información personal. Esto ha dejado a mucha gente renuente a proporcionar datos reales a sitios Web.
La industria privada y muchas herramientas de autorregulación del gobierno, así como determinadas tecnologías, son la mejor forma de proteger la privacidad. Ahora muchas organizaciones independientes aceptan por lo común "prácticas limpias de información", que garantizan la honestidad y la confiabilidad entre empresas que proporcionan y usan datos personales.
Pero como lo explican las contribuciones de Ellen Alderman y Caroline Kennedy a este proyecto, es aún poco claro cuán efectivas son estas herramientas. Proteger la privacidad individual es la mayor barrera que debe ser removida lo antes posible para mantener a Internet en movimiento hacia adelante.
Mantener una Internet Segura
La seguridad es siempre el mayor asunto para los empresarios y gobiernos, se sustenta en la confianza en las TI y siempre será así. Esto es también verdad para la seguridad de los individuos. Mucho antes de Internet, la gente ha entregado sus tarjetas de crédito en los restaurantes a meseros a quienes nunca antes había visto, y es difícil que eso cambie.
Pero mientras aumenta la dependencia de nuestra economía hacia Internet, la seguridad se convierte en una mayor preocupación. Los conocidos incidentes de intrusiones indeseadas, los fraudes con tarjetas de crédito y el anonimato de la Web, han dado a Internet una injustificada reputación de "Salvaje Oeste".
Para mantener a Internet como un lugar seguro para hacer negocios, las empresas fabricantes de programas tienen la responsabilidad de trabajar juntas para garantizar que sus productos siempre ofrezcan los máximos niveles de seguridad. Y el sistema judicial y la comunidad policial deben ir de la mano de los avances tecnológicos y aplicar la legislación penal completa y efectivamente.
Internet puede revolucionar la educación, dando a los niños la oportunidad de ver recompensada su curiosidad intelectual y explorar su mundo. Pero así como esta herramienta les ayuda a aprender sobre los dinosaurios o la historia del mundo, también los puede exponer a obscenidades, violencia o contenidos inapropiados. Como Internet es un medio global sin regular, es difícil censurarlo en la forma tradicional.
El sector privado ha hecho grandes esfuerzos para dar a los padres y maestros más control sobre lo que los pequeños pueden ver y hacer en Internet, a través de programas que actúan como filtros, bloqueando el acceso a sitios dudosos.
Las normas de la industria, como la Plataforma para la Selección de Contenidos en Internet y los proveedores de servicios de Internet, que en forma voluntaria regulan las actividades de sus consumidores, han sido instrumentos eficaces.
Los gobiernos juegan también su parte, apoyando el crecimiento del mercado de herramientas para proteger a los niños e incrementando la aplicación de la ley y el papel de la policía en la persecución de delincuentes informáticos.
El tema de la protección de los niños en Internet es un excelente ejemplo de cómo pueden trabajar juntos el sector privado y los gobiernos para afrontar problemas relativos a Internet.
Tendiendo puentes a la brecha digital
Internet puede impulsar y enriquecer las vidas de personas marginadas en el mundo, pero sólo si esa gente tiene acceso a la red. Las contribuciones de Robert Knoeling y Ernest Wilson a este proyecto muestran claramente que la brecha digital es un problema global. En Estados Unidos, donde un gran porcentaje de la población tiene acceso a Internet, es fácil olvidar que la mayoría de la gente que habita el planeta nunca ha hecho una llamada telefónica, mucho menos navegado en Internet.
En la década de 1930, el gobierno de Estados Unidos ayudó a romper la "brecha eléctrica", creando la Administración de Electrificación Rural, que llevó energía a las áreas rurales del país y los beneficios de la electrificación. En forma similar, programas de "servicio universal" ayudaron a algunas áreas remotas y a comunidades marginadas a tener acceso a servicios telefónicos baratos.
Estos esfuerzos han sido ampliamente exitosos en Estados Unidos, pero en una escala mundial hay un enorme trabajo que debe realizarse antes de que Internet puede marcar una verdadera diferencia. Es importante recordar que una gran parte del mundo permanece aún sin energía eléctrica adecuada ni servicio telefónico y carece de niveles aceptables de servicios de salud y educación.
Tender puentes para evitar la brecha digital es sólo una de las muchas formas en las que podemos mejorar la calidad de vida del mundo. Los beneficios de expandir el acceso a Internet y a la tecnología de las comunicaciones son lo suficientemente claros como para que los gobiernos ahora decidan si deberían aplicar un principio similar para garantizar que nadie se quede atrás en la Era de Internet.
¿Cuál debe ser el papel de los gobiernos? Internet es un cambio constante en la cadena global que no conoce fronteras, y presenta un problema único para los gobiernos que necesitan enfrentar los numerosos retos que les plantea. En los próximos años, los gobiernos deben tener la oportunidad de desarrollar políticas creíbles e innovadoras, que protejan a sus ciudadanos mientras alimentan la apertura, la flexibilidad y las oportunidades económicas, que hacen de Internet una tecnología indispensable.
La suavidad de las regulaciones gubernamentales ha creado un ambiente que ha permitido florecer a Internet, facilitando a las empresas la difusión de sus innovaciones entre los consumidores a una velocidad impresionante. Durante los próximos años los gobiernos del mundo se verán recompensados por seguir políticas que aceleren la construcción de la infraestructura que hará posible llevar los beneficios de Internet a más gente.
Esto incluye encontrar la forma de agilizar la aplicación de tecnologías de banda ancha, desregular lo que sea necesario para estimular la competencia, resistir la tentación de decretar nuevas regulaciones y redoblar esfuerzos para proteger los contenidos que viajan a través de Internet, haciendo más fuertes las leyes que protegen los derechos intelectuales.
Internet da a la gente la oportunidad de poner a trabajar sus conocimientos y de aprovechar grandes oportunidades para hacer sus vidas más productivas y plenas. Es la puerta de entrada al gran conocimiento, al arte y la cultura. Proporciona acceso igualitario a la información y las comunicaciones, permitiendo la formación de comunidades vigorosas y de conexiones reales entre la gente.
Rompe las barreras entre (y dentro) de las naciones, abre las economías y democratiza sociedades. Mientras las computadoras se hacen más baratas, Internet puede brindar todos estos beneficios a más y más gente en el mundo.
Asegurarnos de que Internet puede tener el mayor y más positivo impacto en el mayor número posible de personas será un tremendo reto para nuestros líderes políticos y empresariales. Hay algunos asuntos clave que necesitan ser superados para darnos cuenta del pleno potencial de Internet, pero estos retos no son totalmente nuevos y definitivamente no son insuperables.
Es claro que estos son retos como los que enfrentó la prensa escrita, el teléfono, la electricidad o el automóvil. Internet es una tecnología revolucionaria que está transformando nuestro mundo.
Virus (Informática)
Un virus informático es un programa, elaborado por una o más personas, en un leguaje de programación cualquiera, cuyo propósito es causar algún tipo de daño o problema al computador que lo aloja.
Hasta la actualidad se tiene catalogados más de 20,594 virus informáticos y cada día se descubren nuevos, desde los clásicos que pos programas ejecutables hasta los más modernos macros para Microsoft Word.
Es bien sabido que los virus son creados por estudiantes de informática, afanados en probar que son los mejores programadores carentes de moral, pero también son fruto de las mismas empresas que fabrican los antivirus que manipulan al mercado consumidor. ¿Antivirus? - Muy simple, programas dedicados a detectar y eliminar virus, por suerte, no existe virus sin su antivirus.
Si tu eres cuidadoso con los programas que utilizas, la información que introduces a tu computadora y con los lugares que visitas en el Internet, es muy posible que nunca tengas problemas con virus informáticos, lo que sí, es indispensable que tengas instalado un buen y actualizado antivirus.
Hasta la actualidad se tiene catalogados más de 20,594 virus informáticos y cada día se descubren nuevos, desde los clásicos que pos programas ejecutables hasta los más modernos macros para Microsoft Word.
Es bien sabido que los virus son creados por estudiantes de informática, afanados en probar que son los mejores programadores carentes de moral, pero también son fruto de las mismas empresas que fabrican los antivirus que manipulan al mercado consumidor. ¿Antivirus? - Muy simple, programas dedicados a detectar y eliminar virus, por suerte, no existe virus sin su antivirus.
Si tu eres cuidadoso con los programas que utilizas, la información que introduces a tu computadora y con los lugares que visitas en el Internet, es muy posible que nunca tengas problemas con virus informáticos, lo que sí, es indispensable que tengas instalado un buen y actualizado antivirus.
Existen otros programas informáticos nocivos similares a los virus, pero que no cumplen ambos requisitos de reproducirse y eludir su detección. Estos programas se dividen en tres categorías: caballos de Troya, bombas lógicas y gusanos. Un caballo de Troya aparenta ser algo interesante e inocuo, por ejemplo un juego, pero cuando se ejecuta puede tener efectos dañinos. Una bomba lógica libera su carga activa cuando se cumple una condición determinada, como cuando se alcanza una fecha u hora determinada o cuando se teclea una combinación de letras. Un gusano se limita a reproducirse, pero puede ocupar memoria de la computadora y hacer que sus procesos vayan más lentos.
Cómo se producen las infecciones
Los virus informáticos se difuden cuando las instrucciones —o código ejecutable— que hacen funcionar los programas pasan de un ordenador a otro. Una vez que un virus está activado, puede reproducirse copiándose en discos flexibles, en el disco duro, en programas informáticos legítimos o a través de redes informáticas. Estas infecciones son mucho más frecuentes en PC que en sistemas profesionales de grandes computadoras, porque los programas de los PC se intercambian fundamentalmente a través de discos flexibles o de redes informáticas no reguladas.
Los virus funcionan, se reproducen y liberan sus cargas activas sólo cuando se ejecutan. Por eso, si un ordenador está simplemente conectado a una red informática infectada o se limita a cargar un programa infectado, no se infectará necesariamente. Normalmente, un usuario no ejecuta conscientemente un código informático potencialmente nocivo; sin embargo, los virus engañan frecuentemente al sistema operativo de la computadora o al usuario informático para que ejecute el programa viral.
Algunos virus tienen la capacidad de adherirse a programas legítimos. Esta adhesión puede producirse cuando se crea, abre o modifica el programa legítimo. Cuando se ejecuta dicho programa, lo mismo ocurre con el virus. Los virus también pueden residir en las partes del disco duro o flexible que cargan y ejecutan el sistema operativo cuando se arranca el ordenador, por lo que dichos virus se ejecutan automáticamente. En las redes informáticas, algunos virus se ocultan en el software que permite al usuario conectarse al sistema.
Especies de virus
Existen seis categorías de virus: parásitos, del sector de arranque inicial, multipartitos, acompañantes, de vínculo y de fichero de datos. Los virus parásitos infectan ficheros ejecutables o programas de la computadora. No modifican el contenido del programa huésped, pero se adhieren al huésped de tal forma que el código del virus se ejecuta en primer lugar. Estos virus pueden ser de acción directa o residentes. Un virus de acción directa selecciona uno o más programas para infectar cada vez que se ejecuta. Un virus residente se oculta en la memoria del ordenador e infecta un programa determinado cuando se ejecuta dicho programa. Los virus del sector de arranque inicial residen en la primera parte del disco duro o flexible, conocida como sector de arranque inicial, y sustituyen los programas que almacenan información sobre el contenido del disco o los programas que arrancan el ordenador. Estos virus suelen difundirse mediante el intercambio físico de discos flexibles. Los virus multipartitos combinan las capacidades de los virus parásitos y de sector de arranque inicial, y pueden infectar tanto ficheros como sectores de arranque inicial.
Los virus acompañantes no modifican los ficheros, sino que crean un nuevo programa con el mismo nombre que un programa legítimo y engañan al sistema operativo para que lo ejecute. Los virus de vínculo modifican la forma en que el sistema operativo encuentra los programas, y lo engañan para que ejecute primero el virus y luego el programa deseado. Un virus de vínculo puede infectar todo un directorio (sección) de una computadora, y cualquier programa ejecutable al que se acceda en dicho directorio desencadena el virus. Otros virus infectan programas que contienen lenguajes de macros potentes (lenguajes de programación que permiten al usuario crear nuevas características y herramientas) que pueden abrir, manipular y cerrar ficheros de datos. Estos virus, llamados virus de ficheros de datos, están escritos en lenguajes de macros y se ejecutan automáticamente cuando se abre el programa legítimo. Son independientes de la máquina y del sistema operativo
Historia
En 1949, el matemático estadounidense de origen húngaro John von Neumann, en el Instituto de Estudios Avanzados de Princeton (Nueva Jersey), planteó la posibilidad teórica de que un programa informático se reprodujera. Esta teoría se comprobó experimentalmente en la década de 1950 en los Laboratorios Bell, donde se desarrolló un juego llamado Core Wars en el que los jugadores creaban minúsculos programas informáticos que atacaban y borraban el sistema del oponente e intentaban propagarse a través de él. En 1983, el ingeniero eléctrico estadounidense Fred Cohen, que entonces era estudiante universitario, acuñó el término de "virus" para describir un programa informático que se reproduce a sí mismo. En 1985 aparecieron los primeros caballos de Troya, disfrazados como un programa de mejora de gráficos llamado EGABTR y un juego llamado NUKE-LA. Pronto les siguió un sinnúmero de virus cada vez más complejos. El virus llamado Brain apareció en 1986, y en 1987 se había extendido por todo el mundo. En 1988 aparecieron dos nuevos virus: Stone, el primer virus de sector de arranque inicial, y el gusano de Internet, que cruzó Estados Unidos de un día para otro a través de una red informática. El virus Dark Avenger, el primer infector rápido, apareció en 1989, seguido por el primer virus polimórfico en 1990. En 1995 se creó el primer virus de lenguaje de macros, WinWord Concept
Algunos tipos de virus son los siguientes:
Melissa
El más sonado virus de este año se llama Melissa. El único daño que causa es utilizar tu programa de correo electrónico para enviar decenas de mensajes con información pornográfica, no es poco si piensas en la saturación de los servidores y en los problemas posteriores a enviar esos mensajes a tu amigos o clientes.
Melissa llega como un e-mail con título "Trust No One" y con contenido de "Be careful what you open. It could be a virus.", acompañado de un archivo adjunto que aloja al virus.
Melissa llega como un e-mail con título "Trust No One" y con contenido de "Be careful what you open. It could be a virus.", acompañado de un archivo adjunto que aloja al virus.
Virus vía correo electronico
Es el año de los virus transmitidos por el correo electrónico (e-mail), es cierto hay muchos, entre ellos el famoso Melissa, pero también existen demasiados rumores, entonces a tomar en cuenta los siguientes aspectos:
- Todo virus enviado por e-mail, llega a tu casilla como attach, es decir, como archivo adjunto al mensaje, normalmente archivos con extensión EXE o DOC.
- Para que un virus enviado por e-mail cause algún daño a tu computador, primero, deberá ser ejecutado, un archivo enviado por e-mail no puede ejecutarse solo. Para ejecutarlo debes hacer un doble click sobre él o autorizar al tu computadora a abrirlo en un otro programa (MS Word).
- Aún si no ejecutas el archivo portador del virus, el virus estará como pasajero en tu disco duro mientras no borres el mensaje que lo trajo.
Es así que protegerse de virus llegados por e-mail es muy fácil si sigues los siguientes pasos:
- Nunca abras mensajes llegados a tu casilla si no sabes de donde provienen más si contienen archivos adjuntos tipo EXE, COM o DOC.
- En cuanto recibas mensajes con títulos como "sexo sin límites" u "oferta gratuita", bórralos de tu disco duro sin siquiera abrirlos.
- Cuando recibas archivos adjuntos de amigos o clientes, primero verifica la presencia de virus en ellos y luego ábrelos.
- Por último, no seas curioso con los mensajes anónimos llegados a tu casilla, sé precavido y bórralos!
“MS Word 97 Macro Class Virus”
Un nuevo virus esta por llegar a tu casilla de e-mail, oficialmente llamado "MS Word 97 Macro Class Virus", el virus se presenta como un mensaje con el título "is a big stupid jerk" y con un archivo DOC adjunto.
Su daño, muy simple, cada día 14 se activa y genera documentos de MS Word 6 o 97 con un menú que dice "is a big stupid jerk".
Verifica tu computador con tu antivirus preferido y asegúrate que en tu MS Word esta activada la opción "Enable Macro Virus Protection".
"Hybris", un nuevo giro en la historia de los virus
El año pasado, aproximadamente a estas alturas, el virus "Babylonia" rompió moldes en el mundo de la programación de este género de engendros informáticos, y aportó nuevas y peligrosas posibilidades, en simbiosis con Internet, hasta el momento desconocidas: era el primer espécimen capaz de actualizar su cód
igo por medio de la Red. Esta vez es el turno de "Hybris", un gusano programado por el mismo autor que se presenta como el patógeno más difícil de combatir, así como, probablemente, el más complejo aparecido hasta el momento.
El funcionamiento básico de este "i-worm" recuerda al de "Happy99", en cuanto a que, tras haber sido ejecutado por el usuario, procede a instalarse en el sistema modificando WSOCK32.DLL, la librería de comunicaciones por Internet empleada por Windows, con el fin de poder enganchar las funciones "connect", "recv" y "send", por medio de las cuales el gusano es capaz de monitorizar las acciones claves que están teniendo lugar en cada conexión a la Red. Por si esto fuera poco, "Hybris" además modifica la porción de código de carga inicial de esta librería con su propio código, tras lo cual cifra el fragmento original, para dificultar sobremanera -incluso convertir en una decisión arriesgada- su desinfección.
Como suele suceder, en caso de que el archivo WSOCK32.DLL esté en memoria, activo, el "malware" no será capaz de modificarlo, por lo que procederá a efectuar una copia del mismo, empleando un nombre generado de manera aleatoria, e incluirá una instrucción para poder renombrarlo en el archivo WININIT.INI, que llevará a cabo esta tarea en el siguiente inicio de sesión del sistema operativo afectado. A este respecto es importante comentar que, asimismo, "Hybris" crea una entrada en el registro de configuraciones del usuario por medio de la cual ejecuta la copia del código maligno tras el siguiente arranque, una operación aparentemente redundante cuya única causa sería, aparentemente, la necesidad que tiene el gusano de asegurarse de que la sustitución de WSOCK32.DLL se hace efectiva.
A partir del momento en que la librería infectada es cargada en la memoria del computador, el patógeno pasa a controlar absolutamente todas las comunicaciones que tienen lugar por medio de Internet, a partir de las cuales es capaz de interceptar nuevas direcciones de correo electrónico a las que enviar copias de sí mismo. Hasta el momento se han detectado numerosas posibilidades en torno al aspecto de los e-mails portadores; las más populares son las enviadas por el remitente "Hahaha<hahaha@sexyfun.net>", que contienen un breve fragmento en alusión al cuento de Blanca nieves, traducido a portugués, español, inglés o francés, emparejado con un asunto fijo y cuatro posibles nombres de archivo adjunto para cada una, y con referencias de tipo pornográfico:
Inmersos en una de las revoluciones más dinámicas de la historia, después de la agrícola y la industrial, el proceso de conversión analógico-digital nos está llevando rápidamente a la sistematización global de las organizaciones y la sociedad y a una auténtica era del conocimiento, basada en el uso intensivo de las denominadas infoherramientas.
Y es en este escenario tecno-cultural, donde las figuras del hacker, el craker y el ciberpunk, cobran forma como los nuevos adalides de la contracultura informática.
¿Pero qué es un hacker? ¿Qué lo diferencia de un cracker o de un ciberpunk?
¿Existe ya una cultura del hacker? Son héroes, genios programáticos, piratas informáticos o terroristas digitales o todo lo anterior.
Dónde surge el mito y en dónde comienza la realidad de su influencia, de esos creadores de virus informáticos, desafiadores de sistemas e iconoclastas del sistema imperante en las nuevas fronteras digitales.
Surgidos desde los orígenes de la explosión informática de las últimas dos décadas del fenecido siglo XX, junto con el nacimiento y el auge de los sistemas personales de computo: las ubicuas PCs; los hackers que pueden ser definidos como aquéllos individuos que han tomado como propio el reto de penetrar y alterar los sistemas de información establecidos, para imponer sus normas e intenciones más allá de cualquier restricción o legislación.
Son una expresión ejemplar del sentimiento ambiguo y de la fachada gótica que acompaña a los iconos hostiles a la ciencia cibernética. Estos genios de los números computables, de la electrónica avanzada, se han convertido en personas de moda por sus recientes ataques a las instituciones cibernéticas.
En una acepción muy simple podíamos considerar al hacker como un programador muy hábil, que se impone el reto de abrir programas, desproteger sistemas o entrar a una red restringida como un desafío para ver quién es más listo, el que programó la protección o él. Son profesionales y siguen un código de ética, llegan a la información pero no se dedican a corromperla o venderla, son el grupo más amigable dentro de ésta clasificación.
En el caso del cracker, aparte de imponerse un reto semejante, también se aboca al diseño de virus que pueden dañar un sistema, alterándolo; o bien entrar a un sistema y hacer cambios en él con fines propios como pueden ser la defraudación o simplemente la burla o el terrorismo, cosas totalmente intencionales. El cracker es la versión negativa del hacker.
Los crackers actuarán a través del diseño de virus destructivos, en el sabotaje de sistemas públicos y privados, en delitos informáticos y en actos que atentan contra la seguridad del Estado.
Dentro del grupo de los crackers, los piratas informáticos robarán información para su comercialización ilegal, replicarán software y desencriptarán información para su beneficio económico.
El ciberpunk es una figura más contestataria dentro del punto de vista intelectual o literario, contra la sistematización acelerada de nuestros organismos sociales. Y que se destaca por incorporar a sus argumentos el uso de las tecnología de las redes de computadoras. El caso del ciberpunk es particular, pues al igual que la hiperciencia que le da nombre, forma parte de una literatura híbrida, como sucedió al nuevo periodismo de la década de los 60´s, mitad crónica, mitad ficción. La novela que inaugura éste genero, es la ya clásica Neuromancer, escrita en 1984 por William Gibson.
El termino hacker ha pasado a formar parte de nuestra vida cotidiana en el ciberespacio y existe una tendencia generalizada errónea de asociarlo con un vándalo oscuro que destruye deliberadamente todo aquello que toca y que carece de escrúpulos para utilizar información ajena en su propio provecho, confundiéndolo con el denostado cracker.
Sin embargo aquellos que se consideran auténticos hackers reivindican una causa altruista afirmando que su talento no es utilizado en su beneficio y se definen como románticos e idealistas, cuyo fin último es conseguir que la información circule libremente en la Red.
Según Bruce Sterling autor del libro: ‘The Hacker Crackdown’, los hackers auténticos son entusiastas de las computadoras de mentalidad independiente, pero cumplidores de la ltaria sino sobre cosas complicadas como las computadoras y los sistemas. Se apasionan por lograr que esas máquinas sean instrumentos de lo interesante, siempre y cuando se trate de sus propias ideas y no de una orden de alguien. No les gustan las rutinarias tareas cotidianas que llevan a mantener una existencia normal, si bien son ordenados en sus vidas intelectuales, tienden a ser caóticos en el resto y prefieren un desafío tecnológico a una recompensa monetaria por su labor
Al contrario ‘el cracking‘ o ‘el crackear‘ se puede definir como las técnicas para desproteger programas, para su uso ilegal sin pagar licencias, el adueñarse de conocimientos, con fines de lucro o con daño intencional a través del uso de virus informáticos.
Al contrario ‘el cracking‘ o ‘el crackear‘ se puede definir como las técnicas para desproteger programas, para su uso ilegal sin pagar licencias, el adueñarse de conocimientos, con fines de lucro o con daño intencional a través del uso de virus informáticos.



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